克林特霍金说孤岛惊魂2的反派是孤岛惊魂 1的英雄

来源:互联网/编辑:金星手游网/时间:2021-11-06

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豺狼是《孤岛惊魂 2》强调的元素之一,它将在后续续集中变得更加重要:持久的存在,玩家的长期目标,在游戏开始时似乎无法触及,突然出现的角色偶尔提醒你他在看。豺狼是一位享有盛誉的军火商,人人畏惧,而玩家角色的任务就是刺杀他。

 

克林特霍金说孤岛惊魂2的反派是孤岛惊魂 1的英雄

多年来一直在讨论的粉丝理论是,豺狼实际上是原始游戏和孤岛惊魂:本能,杰克卡佛的主角。好吧,多亏了《孤岛惊魂 2》导演克林特霍金,这不再是一个理论。

克林特霍金说孤岛惊魂2的反派是孤岛惊魂 1的英雄

“豺狼实际上应该是来自原始孤岛惊魂的杰克卡佛,”霍金在接受采访时告诉 IGN。霍金解释说:“原版孤岛惊魂中的杰克卡佛是这种狡猾的人,就像走私者,枪手一样的骗子,他们最终来到这个岛上,莫罗博士岛的疯狂仍在继续。”他,就像 10 年后或其他什么时候,在他看到他在这个岛上看到的一切之后 [...]很多乱七八糟的东西。”

谈到角色在游戏中的角色,以及这个原型将如何在系列中继续使用,霍金解释说“他真的有点像麦高芬,在那里给玩家一个高水平的目标和高水平的目标[...] 他并不是真正的游戏功能,他只是一种动力。回想起来,我们本可以更进一步地将这种叙事带入世界,将其中的一些特征带入世界。这一切都很新。我们正在尽我们最大的努力,但我们没有达到我们需要的其他基准来让他感觉更在场,在世界上更无处不在。”

克林特霍金说孤岛惊魂2的反派是孤岛惊魂 1的英雄

游戏本身并没有提供任何确凿的证据证明豺狼是杰克·卡佛,尽管数据挖掘人员注意到与角色模型相关的纹理文件被标记为“jackcarver”。

这对我最喜欢的关于豺狼的粉丝理论是一个轻微的打击,即他是孤岛惊魂 2 的玩家角色,没有其他人可以看到他,但从概念上来说,人们不得不承认这是一个充满激情的游戏的好主意他们。人们经常说,我们通过相当于小规模种族灭绝的方式来对待狡猾的主角,而他们似乎很少表现出它的影响:孤岛惊魂的事件对其“英雄”所做的事情是一个很好的钩子来吊死一个对手即使在最终产品中,它也只是暗示过。

我不介意孤岛惊魂游戏,但 2 仍然是最后一个让我感觉像是有新想法的游戏的条目,可能是因为这样的东西。而且我不确定仅仅围绕 Gus Fring 建立你的世界是否会吸引我回来。

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