崛起的故事是最令人耳目一新的Tales游戏之一

来源:互联网/编辑:金星手游网/时间:2021-11-04

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时隔五年后,Tales 以全新的头衔全面回归,有望改进该系列的核心并为 JRPG 粉丝提供全新的体验。《崛起的故事》讲述了复仇的故事,并不会回避使用较深的色调和严肃的话题。

虽然结构与任何其他 Tales 游戏相同,但核心方面已经完全改造,包括战斗系统、视觉效果和艺术风格。毫无疑问,《崛起的故事》仍然是日式角色扮演游戏和史诗级的角色,只是万代南梦宫找到了一种方法使其成为主流。

《崛起的故事》发生在两个星球交战的世界:瑞娜和达纳。在 Renan 成功征服 Dahna 三个世纪之后,你扮演了一个蒙面的 Dahnan 奴隶,对他的过去没有任何记忆。

征服 Dahna 后,Renan 将这片土地划分为五个不同的区域,这些区域不仅在故事方面非常重要,而且在游戏机制方面也非常重要。我们的蒙面英雄是 Calaglia 火热地区的一名奴隶,该地区由一位野蛮的领主统治,他认为折磨和恐惧是让 Dhanans 屈服的唯一方法。

一个幸运的转折导致游戏的主角阿尔芬遇到了因不明原因被自己的人追捕的雷南女孩 Shionne。Shionne 受到一种奇怪的诅咒,每当有人以“荆棘”的形式接触这里时就会激活,伤害那些不知道这种情况的人。

顺便说一句,阿尔芬也患有一种奇怪的疾病,被称为CIPA(先天性对疼痛不敏感),因此他是唯一可以触摸到Shionne的人,因为他根本感觉不到疼痛。这也是他可以使用从Shionne拥有的Master Core中拉出的强大武器“火焰剑”的原因。

因为所有的开始都是一致的,阿尔芬和希欧妮似乎有着相同的目标:摆脱统治达纳的五位领主。一个只有挥舞着“烈火之剑”这样强大武器的人才能实现的大胆目标。在探索 Dahna 的五个不同地区时,我们意想不到的二人组将遇到目标相似的新角色,他们加入了他们的小型远征,每个角色都具有独特的个性和……战斗风格。

我真正喜欢《崛起的故事》的地方在于,每个由雷南领主统治的地区都有不同的风味:贫瘠而灼热的卡拉格利亚、黑暗而寒冷的赛斯洛迪亚、Elde Menancia 肥沃的平原、马哈格萨尔的风山和热带雨林加纳斯·哈罗斯。这五个领域中的每一个都对应一个元素:火、暗/光、地、风和水。这与战斗系统密切相关,因为您必须切换战斗技巧来对抗在每个地区漫游的怪物。

战斗是《崛起的故事》的核心方面之一,可能也是最令人愉快的方面。就像在之前的游戏中一样,您将使用所谓的 Artes,或多或少会造成元素或物理伤害的复杂动作。在《崛起的故事》中,每个角色都有三种不同类型的艺术:神秘、地面和空中。您使用 Arte 的次数越多,它升级的速度就越快。在游戏开始时,您只能为每个类别配备三种不同的 Artes,但随着您的进步,您将解锁更多 Artes 和更多插槽。

Tales of Arise 战斗的诀窍是成功执行足够的组合来触发 Boost Strike,华丽的攻击会造成大量伤害。满足 Boost Strike 的条件后,您必须快速按下方向键才能触发它。每个 D-pad 箭头对应你队伍中的一个角色,所以 Boost Strike 将由该角色执行,另一个由 AI 随机选择。

崛起的故事是最令人耳目一新的Tales游戏之一

然后是 Boost Attacks 旨在通过施法或进行特殊攻击来击晕敌人。每个角色都有适合特定场景的提升攻击。有些用于击倒正在施法的飞行生物或击晕正在施法的怪物,而另一些则可以窃取怪物的施法技巧供以后使用或阻止被激怒的怪物。

Arise 的战斗故事可能感觉过于复杂,但事实并非如此。您会逐渐了解所有这些机制,并鼓励您经常使用它们,这样它们就会变得容易触发。

崛起的故事是最令人耳目一新的Tales游戏之一

与该系列之前的一些游戏不同,《崛起的故事》实际上有一个引人入胜的故事。很多时候,我听到角色之间的玩笑让我感到惊讶,即使游戏不会强迫你如果你不想这样做。Tales of Arise 中的故事是通过漫画书风格的短剧讲述的,我觉得这很令人耳目一新。然而,来自今年推出的另一款万代南梦宫游戏Scarlet Nexus并不是什么全新的东西。

崛起的故事是最令人耳目一新的Tales游戏之一

虽然有些对话在游戏开始时可能看起来很愚蠢,但当更多关于角色的信息被揭露时,一切都会开始变得有意义。《崛起的故事》并不缺乏深入的刻画,但你必须在最初的几个小时内通关。

好的

引人入胜的故事

深度表征

令人满意的战斗

华丽的视觉效果

坏的

游戏内广告打破沉浸感

许多支线任务只是填充物

结论

崛起的故事是一个成功的复出故事。这绝对是最令人耳目一新的 Tales 游戏之一,也可能是 2021 年推出的最好的 JRPG 之一。我不确定 Bandai Namco 是否计划将 Tales 特许经营权打造成主流,但这是 Tales of Arise 设法实现的目标,这可能是我能给游戏最好的赞美。

我唯一担心的是万代南梦宫如何选择在游戏中为付费 DLC 做广告,其中包括化妆品和通过 Dahna 为您的冒险增添趣味。在营地休息总是会在右角播放广告,这完全打破了沉浸感。

除此之外,我相信《崛起的故事》不仅是故事系列中最好的游戏,也是今年推出的最好的游戏之一。更重要的是,Tales 特许经营权终于成为主流,我很高兴有更多玩家加入其粉丝俱乐部。

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